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奥伯龙技能组,奥伯龙技能等级

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二面主输出10初始+50术呆+20奥伯龙,在加上补上来的奥伯龙1就能开启宝具,三面双奥伯龙23后开启宝具。③配合任意红卡光炮+哈贝喵+50%充能拐:哈贝喵自带80%,奥伯龙1技能可以免去哈也可以一个奥伯龙打一面,主输出打2面,这时候可能就需要再换人加一个拐,或者是随礼装的NP而制定队伍。一些情况下单奥伯龙+其他两个输出,或者是奥伯龙+其他拐+主输出也是可以组成的

˙▂˙ 技能组(满级)被动:仲夏夜之梦(自身精神异常·诅咒无效的状态)、骑乘(10%绿魔放)、道具做成(弱化成功率11%)、阵地建造(1.5%蓝魔放)、对人理(自身在场时,己方全体(包括FGO奥伯龙角色攻略奥伯龙的宝具为红卡群体输出,对【秩序】150%~200%特攻(效果随OC等级提升),宝具后解除敌方全体攻击强化状态,赋予睡眠状态1回合,赋予无敌状态1回合(负面效果)。技

《FGO》奥伯龙技能属性一览一、基础属性1.配卡:2绿1蓝2红,4/4/3hits数,EX6hits,宝具(红)4hits。2.NP率:0.59% 3.基础ATK/HP:11810/13266(90级) 数据来源mooncell(下同) 二、固有而奥伯龙的这个技能增幅是100%,并且包括概念礼装的值,也就是说,红卡打手携带满破黑杯(宝具威力提升80

本篇浅介绍一下主要大头5星奥伯龙,本次卡池目前日服没有复刻,所以有需求奥伯龙的建议抽一下。固定全体20充+级别变化宝威1技能,加上单体50%充能和20出星的2技能就证明了这个卡的不俗被动为爆伤提升9%,蓝卡性能提升6%,出星率提升6% 追加技能为对assassin攻击力提升评价:小龙娘的特色为20群冲的光炮,对不同属性付与不同附加增益。由于自充少于30基本跟杀狐队无缘

FGO奥伯龙技能组评测一技能:夜之帷幕EX 充能时间:7→6→5 己方全体的宝具威力提升(3回合)(20~30%),NP增加20% 梅林一技能宝具版二技能:晨之云雀EX 充能时间看一下技能组,奥伯龙是个典型的高收益高风险拐子,23技能都带很讨厌的副作用,所以用法相对比较固定。1技能很简单,20群充30宝威,C类增伤很香,有群充更香了。2技能50他充,意味着奥伯龙

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