1、点击工具栏中的“转换”,2、点击其下拉菜单中的“转换为钣金”。5 如下图所示,软件弹出“转换为钣金”对话框,需要我们选择基本面,见红色框选所在的平面,这就是我们选择的图1 简单钣金模型(厚度3mm) 伸直、展平实体操作都要在UG的钣金模块中进行,通过菜单→插入→转换→转换为钣金命令,选择图2所示的面为基准面将实体转换为钣金体。实体转换为钣金体是
●0● 1.首先建模环境下新建拉伸实体。2.点击应用模块。3.选择钣金模块。4.选择转换为钣金命令。5.选择需要转换为钣金的实体零件面。6.选择完成后点击确认。7.实体已经转在UG12.0中如何将建模实体转为钣金,转为钣金的目的就是可以使用钣金中的实体展开功能,这样可以得到展开的钣金尺寸。操作方法01 在建模模式中选用拉伸命令,以XY面为截面草绘平面;
UG/NX 方法/步骤1 转换为钣金过程中报错,高亮显示的面已标识为无法折弯或伸直的变形面。2 通过对示例数据测量分析,发现料厚是4mm,但是折弯圆角处的内外半UG/NX图片建模案例讲解-鼠标根据图片造型UG描图CAD描图UG产品设计1107 2 11:59 App UG趣味造型画图-篮球的画法空间曲线曲面投影线相交线UG产品设计UG建模造型2566 -- 13:38 App UGNX钣