如果怪物的武器技能和你的防御技能水平一样,从背后被攻击头晕的概率是20%。玩家对玩家的影响(PVP) PVP有两种情况:战场和非战场。在战场PVP中,你和对方的武器技能和防御技能永远是最大值(即等级×52.单手剑盾会是常态化,应用时间远大于双手武器。格挡盾反是常用的减伤加攻击技能。增加盾猛伤害和法术反射追击远程。3.剑盾防御姿态下的复仇盾猛伤害很高,不弱于双手武器战斗的压
怀旧服武器技能对pvp的影响大吗
魔兽世界怀旧服的PVP环境分析,这几种毕业武器“中看不中用”。眼球斧,米锤,堕落灰烬使者,双子大剑,断离都不要拿了,因为以上统统都是PVP武器。我在60级没有AL之前用双持狂暴打是的,这个技能可以使敌人在恐惧中逃跑,持续8秒。同城很多人会认为这个技能太废了,一打就醒有什么用?那你就大错特错了!你可以用它来打断施法,远距离定身好让你拉近与敌人的距离,甚至吼出刚要对你进
怀旧服武器技能对pvp的影响有多大
魔兽世界怀旧服更新战歌峡谷,以及奥特兰克山谷两大经典战场后,想必许多的新老玩家早就已经进入战斗状态了吧。对于战士缴械这个技能很多玩家的理解,可能就是单纯副本防御战士(MT)如果怪物的武器技能与你防御技能等级相同的话,那么从背后受到攻击被眩晕的几率为20%。玩家对玩家的影响(PVP) 在PVP下分为两种情况:战场和非战场。在战场PVP
怀旧服武器技能对pvp的影响有哪些
假设武器技能为300,63级敌人防御技能315白字,影响:3%未命中+1%,3%暴击,1.5%闪避,偏斜减免期望35% 战斗列表未命中---20% (24-8+1+3)躲闪---6.5% (5+1.5)偏斜---40% 暴击---复苏之风(0/2):当你受到昏迷或定身效果影响时,你将在10秒内获得10/20点怒气值和生命总值的5%/10%。评论:PVP天赋,PVE无视此天赋。致死打击(0/1)(瞬发):一次邪