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UG钣金成型,ug凹槽怎么做

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1 如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。2 如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,插入一个50x50x50的正方体,激活抽壳命令,厚度5,完成一个伸直、展平实体操作都要在UG 的钣金模块中进行,通过菜单→插入→转换→转换为钣金命令,选择图2 所示的面为基准面将实体转换为钣金体。实体转换为钣金体是这两种操作的前提条件。

1 在UG10建模里准备好需要做钣金的实体2 进入钣金模块3 在钣金模块中选择“转换为钣金”这个命令,命令弹出后点击基准面选择需要转换成钣金的实体,然后点击(1)选择【首选项】【钣金】菜单命令,打开【钣金首选项】对话框,默认的【部件材料】是“steel(钢)”,用户可以选择其他的材料,如铝、镁等,如图1-2所示。图1-2【钣金首选项】对话框

CAD UG 机械设计写下你的评论打开知乎App 在「我的页」左上角打开扫一扫其他扫码方式:微信下载知乎App 开通机构号无障碍模式验证码登录密码登录中国+86 其他方式登录未本文介绍了应用UG软件进行钣金零件的辅助设计,使用CAE模块进行分析,最大限度地减少了设计缺陷,利用CAM模块,提高了加工能力和效率;软件提供了针对AutoCAD等其它

不是特别清楚,反正我见过大部分公司用的都是SW ,proe 有,但是少在UG钣金可成形性分析中,包括以下方面:整个展开,中间展开,高级展开。同时还可以分析厚度、应力、应变等,同时可以将结果导出,为工程师们提供了重要的参考。在这里我用一个简

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