建议你先从模具设计软件学起,建议你学UG UG常用的也就是三大模块,即加工模块,UG分模模块(UG模具一,熟悉2D 3D软件主要有Autocad(CAD) 、UG、PROE、Moldflow Soilwork,推荐学UG,90%以上模厂在用,好找工作,学Moldflow是加薪技能,可以以后再学。二,出2D模具零件图(懂UG出零件图的优先),目前
2.是现在边做学徒边学设计,还是等学好了钳工知识后再学设计?
3.我们厂现在有专业的模具设计员,我是以后去直接跟他们学还是培训完成后再跟他们学?
≥△≤ 这是小弟的饭碗以下是我整理招聘模具设计学徒6项基体要求,掌握了以下技能,无论你去哪个模具厂都能胜任工作。一,熟悉2D 3D软件主要有Autocad(CAD) UG PRO/E Moldflow Soilwork,推荐学UG 90%以上模厂在用,好找
首先简单的分析一下一个合格的模具设计师需要具备的各种能力(关于这个问题,我后续会专门写一篇来讨论) 1:机械制图:这个是基本的,如果学校里学过就还好,适应一下模具专业的画图方式就可以了。如首先简单的分析一下一个合格的模具设计师需要具备的各种能力(关于这个问题,我后续会专门写一篇来讨论) 1:机械制图:这个是最基本的,如果学校里学过就还好,适应一下模具专业的画图方式就可以了。如
1模具设计入门先学什么学做模具要先到一个制作模具的单位,去从基层做起,要熟悉模具制作的全过程,最好是干模具钳工。因为其他的工种接触的面比较窄,只对自己的工序了解,对模具的全先学软件CAD,UG等,在买本书冲压模具设计与工艺,也可以在昆山鼎典上学。
工模学徒主要是学习制造模具的,一,模具学徒主要是学做模具,要成为一个合格的模具师傅你必须要会使用制造模具的各种机器。比如车床,磨床,钻床。线切割等。二,模具设计入门先学模具制作的全过程、然后系统的学注塑、吹塑、挤出、压铸或锻压成型、冶炼、冲压、拉伸等模具制作的方法。以电脑机箱为例,将各组件产品图纸利用设计软件进行组立分